เพื่อ ให้ แน่ใจว่า เราทุกคน แทงบอล อยู่ใน หน้าเดียวกัน ที่ให้เยอะ เรามาพูดถึง ความเป็นไปได้ ที่ เราคาดการณ์ได้ นี่คือตัวเลขที่ แสดงเป็นเปอร์เซ็นต์
แทงบอล ที่ให้เยอะ ที่บอกว่าเราคิดว่าทีมจะชนะได้ อย่างไร มันเป็นคำแฟนซี แต่ สถานที่ นั้น เรียบง่าย หากคุณคิดว่าทีมจะชนะของเวลาที่ พวกเขาเล่นเกมความน่าจะเป็นในการทำนายของคุณ คือคุณ มีสองวิธีหลักที่คุณสามารถหาเปอร์เซ็นต์การทำนายเพื่อให้ ทีมชนะ เกม มีวิธีการเพิ่มเติม แต่ ส่วนใหญ่จะ เป็นหนึ่งใน สองประเภทนี้
วิธีแรกคือ“ วิธีลูกตา” และ วิธีที่ สองคือวิธีทางคณิตศาสตร์ วิธีการใช้ลูกตาไม่ใช่คำศัพท์ที่ เป็นมืออาชีพ แต่ เป็นวิธีการอธิบายกลยุทธ์ใน การรวบรวมข้อมูลวิเคราะห์สถิติและ ประวัติแล้วจึงสรุปผลของคุณ เอง นี่คือสิ่งที่ นักพนัน กีฬาจำนวนมากทำไปแล้ว แต่ อยู่ใน รูปแบบที่ รุนแรงกว่า แต่ ที่ นี่เราต้องการที่ จะ นำมันมาบิด นักพนัน กีฬาส่วนใหญ่มองว่า เกมกำลังจะ มาเป็นเกม แทงบอล แบบครั้งเดียวและ พวกเขาตัดสินว่า จะ ชนะ หรือ แพ้ สิ่งนี้ ไม่ได้ ช่วยเราหากเรากำลังมองหาโอกาส ร้อยละใน การชนะ เกม แทนที่ จะ มองเกมเป็นเกมเดียวลองจินตนาการว่า ทั้งสองทีมกำลังเล่น 100 ครั้ง กำหนดจำนวนครั้งที่ คุณ คิดว่า ทีมหนึ่งจะ ชนะ จาก 100 ครั้ง นั่นจะ เป็นเปอร์เซ็นต์การทำนายของคุณ หากคุณ คิดว่า พวกเขาอาจจะ ชนะ 60 ครั้งจาก 100 โอกาส ใน การทำนายของคุณ คือ 60% คุณ สามารถทำได้ ด้วย 10 เกมเช่นกันและ คูณด้วย 10 มันไม่สำคัญว่า คุณ จะ ใช้อะไร สิ่งสำคัญคือคุณ สามารถทำให้ คาสิโนออนไลน์ ของคุณ คิดต่างไปจากเดิม วิธีที่ สองคือการสร้างสูตรทางคณิตศาสตร์ที่ ให้ เปอร์เซ็นต์ตามสถิติและ ปัจจัยที่ คุณ ใส่เข้าไป มีหลากหลายวิธีใน การสร้างสูตรของคุณ แต่ นี่เป็นแนวคิดทั่วไปใน การเริ่มต้น หาเกณฑ์ที่ คุณ คิดว่า สำคัญที่ จะ ต้องรู้ ว่า ทีมจะ ชนะ ได้ อย่างไร นี่อาจเป็นเกณฑ์จำนวนเท่าใดก็ได้ และ ยิ่งมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น หลังจากที่ คุณ พิจารณาเกณฑ์ที่ คุณ คิดว่า มีความสำคัญแล้วคุณ จะ ต้องการทราบว่า เกณฑ์เหล่านี้ จะ มีน้ำหนักเท่าใด จากนั้น คุณ ต้องการให้ คะแนนแต่ ละทีมตามความเห็น หรือ สถิติของคุณ ถ้าคุณ สร้างสูตรของคุณ ให้ ดีมันจะ กระจายเปอร์เซ็นต์ แทงบอล ที่ใหญ่ที่สุด ที่ คุณ ต้องการ คุณ ต้องการปรับสูตรของคุณ อยู่เสมอจนกว่า จะ สมบูรณ์แบบและ คุณ สามารถพิมพ์เงินใน กีฬาได้ ลองมาดูตัวอย่างที่ มีขนาดใหญ่เกินไปเพื่อ ลองและ หาความน่าจะ เป็นที่ คาดการณ์ของรายการโปรดของเรา Dogaroos เทียบกับ Seattle Stinkpots จากตัวอย่างก่อนหน้านี้ ของเรา สมมติว่า คุณ เป็นคนตัดสินว่า ความผิดความเร็วและ การฝึกเป็นหลักเกณฑ์สามประการที่ จะ ช่วยให้ คุณ ทราบว่า ใครจะ เป็นผู้ชนะ อีกครั้งสูตรจริงจะ มีหลักเกณฑ์มากกว่า นี้ แต่ ใช้งานได้ กับ ตัวอย่างนี้
คุณ ตัดสินใจว่า ความผิดนั้น เป็น 50% ของสมการความเร็วมีความสำคัญน้อยกว่า ที่ 30% ของสมการและ การฝึกเล่นเฉพาะใน สมการ 20% ของเวลาเท่านั้น